2017-11-05から1日間の記事一覧
総評:C ------------------------------- シールドによる被ダメに上限を設けられる。 (覚醒済みで相手の攻撃力の60%,未覚醒で80%) 高難易度では対策が必須!! ------------------------------- 【解説】 シールドにより必殺技や強攻撃による被ダメを軽減可能…
総評:C ------------------------------- シールドによる被ダメに上限を設けられる。 (覚醒済みで相手の攻撃力の60%,未覚醒で80%) 高難易度では対策が必須!! ------------------------------- 【解説】 シールドにより必殺技や強攻撃による被ダメを軽減可能…